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Isso aqui não é brincadeira, não. Some!
— Queima na Quermesse,

Queima na Quermesse (em inglês: Funhouse Frazzle) é um dos dois níveis de plataforma na Ilha Tinteiro II. Ele está próximo da casa que leva à próxima ilha.

Descrição

FunhouseFrazzleIcon

O nível é representado por uma mancha branca no chão, próximo a Casa da Morte e pode ser desbloqueado após vencer o Circo Caótico.

O nível ocorre em um corredor com enfeites que simulam o espaço sideral ou algum outro planeta. Avançando mais, a decoração de fundo muda para um ambiente caseiro surrealista. Mais para frente o fundo muda para o que parece ser um ambiente mágico definido nas nuvens.

Inimigos

  • Carros de brinquedo: Aparecem no primeiro corredor. Eles não podem ser destruídos, mas podem ser evitados.
  • Pato de brinquedo gigante: Acompanhado de dois patos menos (cujo o primeiro pode ser usado o parry), pode ser destruído com tiros na sua cabeça. Os jogadores também podem se agachar para evitar contato físico com o mesmo.
  • Estrela: Com quatro canhões ao redor, dispara balas em uma direção "X" ou uma direção "+".
  • Pequeno foguete: Ele vai subir ou descer se os jogadores estiverem acima ou abaixo deles.
  • Jack-in-the-box: Com um olho no meio e quatro pontas em cada lado, a cabeça de um palhaço irá saltar para fora após o olho girar por um curto período de tempo.
  • Tuba gigante: Desencadeia uma onomatopeia física: "BWAAAAAAAAA!".
  • Bugalhas: Com um olho substituindo cada botão. É possível dar parry em algumas delas.

Chefe

Uma enorme parede xadrez que só pode ser derrotada ao disparar nos seus olhos. A parede atira uma boca de beijos com um chifre. Os jogadores podem passar pela parede sem brigar atravessando uma das suas bocas depois que as abre.

Jogatina

Cuphead_-_Funhouse_Frazzle_(A_Grade)

Cuphead - Funhouse Frazzle (A Grade)

Cuphead_-_funhouse_frazzle_(grade_P)

Cuphead - funhouse frazzle (grade P)

Trivialidades

Para ver os fatos ou mídias que inspiraram Queima na Quermesse veja: Referências e inspirações
  • Este é o único nível em que o jogador luta duas vezes com o mesmo mini-chefe (a Parede Xadrez).
  • A arma Lobber ainda funcionará sob gravidade comum e cairá no piso inferior se os jogadores dispararem com a arma normal ou for o movimento EX.
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