Wiki Cuphead
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A Ilha Tinteiro Três é o terceiro mundo em Cuphead. A área consiste em uma cidade à beira-mar.

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Nome do Nível Imagem Descrição
Honeycomb Herald O jogador precisam derrotar a abelha rainha Rumor Honeybottoms e seus funcionários/súditos dentro de sua colmeia/escritório.
Shootin N' Lootin Nesse nível o jogador luta contra o Capitão Brineybeard em seu navio no meio de um pier. As criaturas do mar também estão envolvidos.
Dramatic Fanatic Sally Stageplay é a devedora da vez. O jogador deve entrar no palco e dar um show de atuação e ação.
Murine Corps Dentro de um buraco na parede, o jogador precisa lutar contra o veterano de guerra Werner Werman e resistir a suas invenções mecânicas.
Junkyard Jive! Neste nível o Robô do Dr. Kahl batalha contra o jogador dentro de um lixão com outras latas velhas.
High Seas Hi-Jinx! O jogador luta contra a sereia dos mares Cala Maria que têm o apoio de outras criaturas marinhas.
Railroad Wrath No último nível de chefe da Inkwell Isle Three, o jogador deve derrotar todo o Expresso Fantasma em uma ferrovia assustadoramente bizarra. Após vencer este nível, o jogador desbloqueia a Casa da Morte e pode passar para o Inkwell Hell.

Trivialidades

  • Esta é a única ilha a ter sete chefes. As duas primeiras ilhas tinham apenas cinco, enquanto a Inkwell Hell têm 2.
  • A Inkwell Isle Three é a única das Inkwell Isles (excluindo a Inkwell Hell) que não toca uma música alegre e, em vez disso, uma música mais sombria que consiste principalmente de um saxofone baixo e bateria. Isso possivelmente indica que os jogadores está chegando perto do The Devil e do King Dice.
  • A entrada do cassino de The Devil e da Inkwell Hell está no lado errado dos trilhos, exatamente como descrito na introdução. A faixa usada para o Expresso Fantasma está bem na frente, criando um trocadilho visual.
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