Wiki Cuphead
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Habilidades

NORMAIS

  • Balas de Dedos - Cuphead e Mugman podem criar balas de energia com seus dedos. Eles também podem carregá-las para formar um ataque EX, que geralmente é uma bala muito maior que inflige muito mais dano aos inimigos. O tipo de balas depende da poção que você compra.
    • Para ver todas as armas do jogo, veja: Armas
Dash doente doidao do cuphead
  • Dash - Cuphead e Mugman podem planar por uma curta distância, tanto no ar quanto no chão, isso é chamado "Dash". Com o encanto Smoke Bomb, eles podem planar e não levar nenhum dano enquanto estão planando, como se eles tivessem se teletransportado.
  • Parry Slap - Enquanto estiverem no meio do ar ou voando seus aviões, Cuphead e Mugman podem atacar objetos, inimigos e tudo que for cor-de-rosa. Usando o encanto Parry Sugar, o jogador pode usar o Parry automaticamente, apenas pulando para cima do inimigo.
  • Reviver - Se um dos irmãos morrer, o fantasma do irmão morto irá sair de seu corpo, então, o irmão que ainda está vivo pode reviver o outro usando o movimento Parry em um coração cor-de-rosa que fica no meio do fantasma do irmão que morreu.

Avião

Voar - Enquanto os irmãos não podem exatamente voar, eles são pilotos mestres e os dois tem seus próprios aviões de combate, os dois equipados com balas.

  • Balas - São as balas que saem dos aviões. Cuphead e Mugman podem disparar várias balas, e assim como a Peashooter, elas têm um longo alcance.
    • Movimento EX: Míssil - Quando este ataque é carregado, um dos irmãos pode disparar um míssil na direção do chefe, que causa muito dano.
  • Mini Bombas - Cuphead e Mugman podem disparar pequenas bombas nucleares que causam danos acima da média ao inimigo, mas elas têm uma taxa de fogo lenta.
    • Movimento EX: Ímãs - Quando este ataque é carregado, um dos irmãos dispara múltiplos ímãs que vão na direção do inimigo.
  • Redução de tamanho - Em seu avião, ele pode se encolher para fazer parte do avião, isso aumenta a velocidade e deixa mais fácil de desviar os ataques. Cuphead ainda pode usar suas balas enquanto está neste encolhido, mas elas fazem menos danos e têm um alcance limitado.
  • Super Bomb Transformation (Transformação de Super Bomba) - Como Super Art, o Cuphead pode se transformar em uma bomba gigante que explode no impacto ou o temporizador de duração se esgotou.

Super Art

Milk Beam (Feixe de Leite) - Conhecido como o feixe de energia (mesmo que não seja energia, é um líquido), é a primeira Super Art a desbloquear. Usando o leite de sua cabeça, Cuphead derrama-o como um feixe horizontal que danifica inimigos.

Invincibility (Invencibilidade) - Como o segundo Super Art, Cuphead cruza o plano astral transformando-se em uma grande e sem-fio versão de sua cabeça que transforma o Cuphead em uma versão completa de ouro. Isso torna o Cuphead invencível por alguns segundos antes de retornar ao seu estado normal.

Giant Ghost (Fantasma Gigante) - Como o Super Art final, Cuphead envia seu espírito para fora de seu corpo. Ao contrário do espírito de Cuphead quando ele morre, seu espírito agora é maior e musculoso. A direção que o fantasma vai depende de como o Cuphead está se movendo (isto é, se Cuphead se move para a esquerda, o fantasma vai para a esquerda). O fantasma danifica os inimigos que ele está perto. Ele faz isso por aproximadamente 10 segundos antes de desaparecer, exceto pelo coração dele, que vai lentamente. Você também pode dar um tapa no coração dele.

Outros

Astral Projection (Projeção Astral) - Com os dois últimos Super Arts envolvem ele indo para o plano astral, é mostrado que o Cuphead tem a habilidade especial de entrar no plano astral e ter experiências fora do corpo.

Fraquezas

  • Como ele é feito de vidro 3 golpes podem matá-lo. (4 enquanto usa o Charme Heart e 5 enquanto usa o Charme Twin Heart )
  • Não pode ressuscitar sem a ajuda de Mugman. (Do mesmo modo que Mugman não pode ressuscitar sem Cuphead)
  • Pode ser facilmente cegado por riquezas fáceis, causando apostas de alto risco.
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