Pyramid Peril es un nivel en Inkwell Isle Two, donde tiene lugar la pelea con Djimmi the Great. Está representado en el mapa por una pirámide. Este es uno de los tres niveles inicialmente disponibles en la isla junto con Sugarland Shimmy y Carnival Kerfuffle.
Descripción[]
La lucha tiene lugar en lo alto de los cielos en las cercanías de un conjunto de tres piramides y un faro, siendo la más grande de todas colocada en el centro y adornada con la cabeza de un faraón. Este complejo de pirámides está rodeada por un laberinto en forma de círculo decorado con palmeras aisladas y está en medio del desierto.
Cuphead y Djimmi pelean haciendo un patrón circular (Dando la ilusión como si el lugar estuviese constantemente girando) sobre este recinto el cual está en un ciclo de amanecer y atardecer en el fondo. Una vez que llegas a la segunda fase de la pelea, los personajes entran en una especie de estructura flotante con pilares giratorios con la cara de Djimmi y hojas de sierra que se mueven hacia arriba y hacia abajo.
Pelea en Regular[]
Introducción[]
Djimmi soplara un humo que muestra una taza muerta haciendo similar a cuphead y despues de eso comenzara la pelea
Fase 1[]
el genio te podra tirar tres tipos de objetos los cuales son unas joyas, unos gatos, unas espadas.
Fase 2[]
tendras que disparar a uno partes con la cara del genio y pasar por ellas cuando sean derrotadas,hay algunas columnas con 2 partes con la cara del genio
Fase 3[]
saldra cayendo un sarcofago y ahi aparecera el genio adentro (solo se ve la cabeza del genio) el genio disparara sus ojos a cortas distancias mientras salen unas momia del sarcrofago
Fase 4[]
el genio sacara una marioneta de cuphead que te disparara bolas de energia mientras el sombrero del genio te sigue para poder hacerte daño,al terminar la fase morira la marioneta y ganaras tu
Otros modos[]
es lo mismo solo que con una velocidad mucha mas grande
Curiosidades[]
este es el unico jefe que junto al diablo que muestran un cuphead muerto
este jefe es casi el que mas fases tiene